‧全部课程:有52个教学录像文件课程 教学时数2小时09分49秒   林晓雯老师主讲
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教学内容说明
成品
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时间
第一章 Scratch程序语言简介
A01
1-1 程序设计简介(程序语言简介.ppt)
00:07:44
 
第二章 Scratch界面  
B01
2-1 Scratch文件功能  
00:05:01
B02
2-2 程序编辑区介绍  
00:06:38
B03
2-3 舞台编辑区介绍  
00:04:19
B04
2-4 绘图编辑介绍  
00:04:19
 
第三章 基本指令motion动作  
C01
3-1 移动  
00:01:22
C02
3-2 旋转  
00:01:00
C03
3-3 转向  
00:02:50
C04
3-4 移到特定位置  
00:02:33
C05
3-5 设定坐标  
00:01:44
C06
3-6 碰到边缘就反弹  
00:00:48
C07
3-7 传回所在位置、角度  
00:00:59
 Look外观  
C08
3-8 装扮转换  
00:03:54
C09
3-9 秀出 文字框、想象方框
 
00:01:18
C10
3-10 使用及清除特效  
00:02:06
C11
3-11 改变大小
00:01:54
C12
3-12 显示与隐藏
00:00:31
C13
3-13 图层移动
00:02:13
C14
3-14 下笔、收笔
00:00:58
C15
3-15 清除画面
00:00:13
C16
3-16 画笔的颜色
00:02:21
C17
3-17 画笔颜色的亮度
00:01:22
C18
3-18 画笔的粗细
00:01:46
C19
3-19 印章
00:01:08
C20
3-20 开始执行
00:02:58
C21
3-21 等待
00:01:15
C22
3-22 持续循环(永远会执行)
00:01:02
C23
3-23 反复 ... 次
00:00:48
C24
3-24 讯息广播与接收
00:02:10
C25
3-25 if 和 forever if…
00:01:51
C26
3-26 如果条件成立,就... ,否则...
00:02:20
C27
3-27 等待,直到条件成立
00:00:51
C28
3-28 反复执行,直到条件成立
00:00:48
 Sensing状态侦测
C29
3-29 传回鼠标光标位置
00:01:16
C30
3-30 条件判断的状态侦测
00:03:24
C31
3-31 到 ... 的距离
00:01:00
C32
3-32 定时器
00:01:16
C33
3-33 数值与逻辑运算
00:03:42
C34
3-34 Variables变量设定与删除
00:03:06
 
D01
4-1 迷宫背景设计
00:01:48
D02
4-2 游戏角色设计
00:05:36
D03
4-3 角色移动—颜色判断、forever if
00:04:18
D04
4-4 方向控制—上下左右
00:03:01
D05
4-5 自由移动的幽灵—随机数生成、旋转、弹回
00:03:24
D06
4-6 当幽灵抓到精灵game over—touching
    stop all
00:03:18
D07
4-7 宝物被精灵吃掉--讯息广播、
    角色隐藏与显示
00:02:27
D08
4-8 精灵吃到宝物--讯息接收、
    颜色及尺寸设定
00:01:13
D09
4-9 计算吃到的宝物--变量设定
00:03:30
D10
4-10 获胜的效果—双条件判断、装扮转换
00:08:14
D11
4-11 存档
00:00:54
D12
4-12 游戏结果测试
00:01:11
D13
4-13 专案分享
00:04:07